Interactive TV Award - Blog zum Interactive TV Award der Deutschen Telekom




Konzeptsteckbrief 8: Was sollte ich wo schauen?

10. Juli 2008, 12:12 | Von Achim Brueck, Interactive TV Award - Kommunikation

Medieninhalte werden nicht nur passiv konsumiert, sondern auch aktiv kommuniziert. Fernseherlebnisse, ob Lieblingsfilme oder spannende Dokumentationen, wollen mit anderen geteilt werden. Ganz besonders mit Menschen, denen man vertraut - wie mit der Familie, Freunden und Bekannten.

English version:

Concept fact sheet #8: What film is right for right now?

Those who recommend receive recommendations - on just what will suit them at any given time: their mood, their company, the time or even their hair colour.

Creambots - Das iPhone als Teil des Fernseherlebnisses der Zukunft.

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Konzeptsteckbrief 7: Nimm 2 für alles

09. Juli 2008, 09:00 | Von Achim Brueck, Interactive TV Award - Kommunikation

Für eine Kommunikationszentrale im Wohnzimmer verbindet www.frogdesign.de TV-Features mit sozialem und mobilem Leben. Man bekommt alles, was man vom Fernsehen gewohnt ist, plus email, voiceMail, community - und das daheim und unterwegs, auf dem Fernsehschirm und dem Handyscreen.

English version:

Concept fact file: Connecting it all

By connecting TV features with a social, mobile life, www.frogdesign.de creates a communication headquarters right in the living room. This provides everything we are used to from the television plus email, voicemail and community - at home and on the move, on TV and over the mobile phone.

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Konzeptsteckbrief 6: Fernseher und flinke Finger

07. Juli 2008, 17:00 | Von Achim Brueck, Interactive TV Award - Kommunikation

Online spielen gegen Gamer überall auf der Welt - das geht derzeit nur am Rechner. www.digicast.com entwickelt ein einfaches Spiel für das Fernsehgerät und integriert so die Aktivität des Einzelnen in ein integratives Format: Mit der Fernbedienung und flinken Fingern im Team gewinnen. Und jeder einzelne Mitspieler sitzt vor dem eigenen Fernseher.

English version:

Concept fact sheet #6: television and nimble fingers

Nowadays, playing online against gamers from around the world is only possible on the computer. www.digicast.com is developing a simple game for the television, combining both media activities in an integrated format. Players sitting at their own televisions can join up and win. All they need is nimble fingers and the remote control.

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Alle mal mitdenken: Eierlegende Wollmilch-Sau goes social

05. Juli 2008, 14:51 | Von Achim Brueck, Interactive TV Award - Kommunikation

Was vor allem alle die wollen, die einen Rechner haben und gut damit umgehen können:

  • Ihr soziales Leben im weltweiten Netz auf den Fernsehschirm holen: der Beitrag „One for all” aus dem IPTV-Zuschauerwettbewerb.
  • Und die, die vor dem Fernseher sitzen und PC nur einfach nicht können, wollen ihr privates Netz im Wohnzimmer: “Ich habe die Kammer ausgeräumt. Der nette Mann von der Telekom hat mir 3D Screen, Audioset und Suroundkamera installiert, alles läuft über XLAN. Gleich bin ich dort online bei meinen Enkeln, die wohnen 200 km weit weg. Wir schauen uns einen Film an.” Gemeinsame Fernseherlebnisse an weit entfernten Orten - Beitrag Enkel-TV.

Ob T-Home das alles können wird, ist die spannende Frage, die die Entwickler im IPTV-Award-Wettbewerb gerade im Prototypenbau herausfinden. Und dass es gleich vier sind, die sich mit dem Thema soziale Netzwerke befassen, zeigt, wie zukunftsträchtig es ist.

English abstract

Put your thinking caps on: the all-purpose device goes social

Four developers’ concepts deal with the topic of social networks

“The personal social network goes mobile: family members can exchange contents cross-medially using the Internet, TV and mobile phones, and keep a joint calendar.” Family Fun by 3frogs.

“Come together by watching TV: users discover common tastes and kindle new interests over feeds. Viewers form communities, communities expand their networks.” Media Recommendations by Creambots.

“Viewers at different screens become adversaries in a common game. In the Massive Multiplayer Game, viewers use their remote controls to influence events in the game.” Community Game by digicast.

“Connecting personal interests:  users form communities, meet on interactive platforms, generate and share contents – all together instead of alone on the couch.” The project by partecweb in Brazil.

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Konzeptsteckbrief 4: Familienleben im globalen Dorf

02. Juli 2008, 10:05 | Von Achim Brueck, Interactive TV Award - Kommunikation

IPTV für die Familienbande im globalen Dorf, soziales Netzwerk statt Vereinsamung: Das ist das Konzept von 3frogs.

Am Lagerfeuer des modernen Menschen, dem Fernseher im heimischen Wohnzimmer, kommen alle zusammen. Ein Familienkalender zeigt, wer heute wo unterwegs ist, Familiennachrichten, was es Neues gibt. Die Blumen im Garten blühen auf dem Monitor fernab der Heimat und der Enkel krabbelt per Video fast direkt auf Omas Schoß. Die Familie, verteilt auf ganz Deutschland, Europa, die Welt, trifft sich zu Hause. Wann sie will und genau da, wo sie sich gerade aufhält. Das Familiennetzwerk wird global.

English version

Concept fact sheet #4: Family life in the global village

Using IPTV to stay in touch and strengthen family ties in the global village and cultivate social networking instead of isolation: That is the concept of 3frogs.

Everyone comes together at the campfire of the modern day, the living room television. A family calendar shows who is where today, giving news of the family and telling what’s new. The flowers in the garden bloom on distant monitors, and grandchildren crawl by video practically onto grandma’s lap. The family, spread out over Germany, Europe or the world, is all together at home. Whenever the family members want, and wherever they happen to be. The family network goes global.

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