Medieninhalte werden nicht nur passiv konsumiert, sondern auch aktiv kommuniziert. Fernseherlebnisse, ob Lieblingsfilme oder spannende Dokumentationen, wollen mit anderen geteilt werden. Ganz besonders mit Menschen, denen man vertraut - wie mit der Familie, Freunden und Bekannten.
English version:
Concept fact sheet #8: What film is right for right now?
Those who recommend receive recommendations - on just what will suit them at any given time: their mood, their company, the time or even their hair colour.
Für eine Kommunikationszentrale im Wohnzimmer verbindet www.frogdesign.de TV-Features mit sozialem und mobilem Leben. Man bekommt alles, was man vom Fernsehen gewohnt ist, plus email, voiceMail, community - und das daheim und unterwegs, auf dem Fernsehschirm und dem Handyscreen.
English version:
Concept fact file: Connecting it all
By connecting TV features with a social, mobile life, www.frogdesign.de creates a communication headquarters right in the living room. This provides everything we are used to from the television plus email, voicemail and community - at home and on the move, on TV and over the mobile phone.
Was vor allem alle die wollen, die einen Rechner haben und gut damit umgehen können:
Ob T-Home das alles können wird, ist die spannende Frage, die die Entwickler im IPTV-Award-Wettbewerb gerade im Prototypenbau herausfinden. Und dass es gleich vier sind, die sich mit dem Thema soziale Netzwerke befassen, zeigt, wie zukunftsträchtig es ist.
English abstract
Put your thinking caps on: the all-purpose device goes social
Four developers’ concepts deal with the topic of social networks
“The personal social network goes mobile: family members can exchange contents cross-medially using the Internet, TV and mobile phones, and keep a joint calendar.” Family Fun by 3frogs.
“Come together by watching TV: users discover common tastes and kindle new interests over feeds. Viewers form communities, communities expand their networks.” Media Recommendations by Creambots.
“Viewers at different screens become adversaries in a common game. In the Massive Multiplayer Game, viewers use their remote controls to influence events in the game.” Community Game by digicast.
“Connecting personal interests: users form communities, meet on interactive platforms, generate and share contents - all together instead of alone on the couch.” The project by partecweb in Brazil.
Analysen belegen es und die eigenen Sehgewohnheiten bestätigen es: Auch wenn hunderte von Kanälen Inhalte anbieten, nutzen wir Fern-Seher in der Regel maximal 10 davon. Zwar bieten elektronische Programmführer (EPG) detaillierte Informationen über alle Programme an und sollen uns dadurch helfen, die richtige Sendung zu wählen. Aber gleichzeitig kosten sie uns immer noch mehr Zeit als uns lieb ist, sind schwer zu lesen und stehen zwischen uns und der wahren Unterhaltung.
English version
Concept fact sheet #5: IMPRESS - Instant Entertainment by ReignSoft (Hungary)
Studies on personal TV watching habits show: even if hundreds of channels are at our disposal, we follow only a maximum of 10. Yes, we know: electronic program guides (EPG) offer detailed information about all the programs and are meant to help us choose the right show. However, still their handling is time-consuming, they are hard to read and stand between us and real entertainment.